经常会有设计师问,我拿别人的模型改一改,这个模型算我的吗?
我虽然用了别人的模型,可是我改了就是我的啊。
诸如此类的问题,在大家的咨询里出现频率极高。今天我就和设计师们科普一下,如果我们修改了别人的模型或者参考了别人的模型制作了模型,是否算是侵权行为呢?
想要知道行为是否违法,就要先了解我国的相关法律究竟是怎样规定的。
关于作品的修改和改编,主要是由我国的《著作权法》进行规定的。而设计师们困惑的点,主要涉及到《著作权法》中改编权和修改权的区分。
修改权,是属于著作权人享有的人身性的权利,即修改或者授权他人修改作品的权利。
以模型为例,我原创了一个模型,那么我就拥有对这个模型的修改权,我可以对这个模型做修改,也可以授权另一个设计师对我的作品进行修改。
但这种修改,是不产生新作品的修改,倾向于对模型作品做小范围的修改调整,比如一些材质的细节和布线的细节。
一般是大家看上去,觉得修改后的模型和原模型差别不大,下意识觉得还是一个模型。
但是改编不一样,改编权的范围包括了对原作品进行修改、重新编排或结合等多种形式的创作活动。例如,将小说改编成电影、将动画片改编成游戏等,都属于改编权的范畴。
对于模型来说,改编就是指在原模型的基础上,对模型整个进行了创新,这个新的模型作品已经成为了《著作权法》另外保护的作品,独立于原模型。
改编的作品是受《著作权法》保护的,即改编作品的著作权属于修改人。但是,根据《著作权法》第十二条规定,改编人在行使对改编作品的著作权时不得侵犯原作品的著作权。
也就是说,即使是对模型进行了改编,形成了新的模型作品,但还是会存在侵犯原模型作品的著作权的风险。
设计师在进行模型修改创作的时候,一定要注意尊重原模型的著作权,最好是在拿到了原作品作者的授权后,再对作品进行改编或者修改,这样的流程会大大降低侵犯他人著作权的风险。
至于授权的范围和方式等,这些就是在与授权人签订相关授权协议时需要协商的细节,一般是根据具体的情况来约定,这里就不过多赘述。
因为改编他人作品从而被诉侵权的案例也不少,比如大家熟知的《斗罗大陆》小说,就曾经因为被改编成游戏而卷入了改编权相关的纠纷,相关涉案公司被判赔偿金额更是高达500万。
不过为了创作的自由,《著作权法》也有对改编权进行相应的限制,存在一些法律规定的情况,是不需要经过原作者的授权许可,也可以直接进行改编的。比如为了合法的学习、研究,在必要情况下引用部分内容等。
总之,改编权在著作权法中是很重要的一部分,它的存在,给原作者和改编者之间的合作提供了法律保障。
作为设计师,我们要注意保护自己的原创模型著作权,积极登记版权,也要尊重他人的著作权,营造良好的创作环境,为优秀的3D模型作品的保护和发展提供更好的条件和保障。
我拿别人的模型改一改算我的吗?
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已经到底啦…