建模为什么你的渲染效果没有质感?

PART.1 如何定义质感呢?
对于质感的定义可以说是既清晰又模糊。为什么是清晰的呢?比如自然的色彩、肌理,这些是我们能看到且触摸到的,我们欣赏它们经过时间和环境的改变形成的外貌。

为什么它又是模糊的呢?比如那些通过工匠们的细心极致所打造出来的卓越作品,也许细腻,也许光亮,这种质感体现的是对工艺的锲而不舍和坚持不懈。

PART.2 为什么我渲染出的图很假?
很多初学者都有着这样的疑惑,贴完材质以后渲染出来就像一个玩具,而不像一个建筑。个人觉得是场景的复杂程度影响了整体的真实性。这种复杂包括了模型的复杂程度,材质和灯光的复杂程度。


PART.3 该如何提高效果图的水平?
1/一是解决真实环境中的模型树立、材质处置、光线布置等细节问题。要想把整体做得更真实,更有质感,就应该丰富效果图的细节。在建模渲染过程中,有一种三分材质,七分贴图的说法,我们需要对材质进行梳妆打扮,细化处理。

2/二是多去观看,研究真实场景外部各元素的状态。(比如当清晨清冽的阳光透过暖色窗纱照在褐色木地板上又反射到白色乳胶漆的墙上是什么状态,为什么会是这个状态);每个场景,每个角度的参数都可能不一样。细节观察的越多,做的越真实。

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