1.利用样条给模型加线
选中需要加线的模型 ,进入点/边/多边形模式,然后选中线性切割工具,按住ctrl键的同时用线性切割工具点击相应的线条,模型上就会添加上和样条对应的线
2.样条提取
选中模型上的一些样条,执行网格--命令--提取线条,可以把所选样条提取出来
3.ctrl快速切换所选对象的点/边
在选中模型一部分多边形的情况下,按住ctrl键切换到点/边,会发现所选多边形包含的点/边全部会自动选中
4.用缩放工具快速打平平面
选中C后需要打平平面的部分点/边/多边形,按住shift的同时使用缩放工具缩放到0可快速打平平面
5.镜像切割切出对称边
使用循环/路径切割工具的时候,勾选镜像切割可以切出对称的两条边,卡线的时候非常好用
6.循环切割快速偏移50%
循环切割时,先在某个位置随便切割一条边出来,然后点击第一个符号|||,可以快速使切割偏移50%
7.最大化地显示对象
选中一对象,英文输入状态下按下O键,可以最大化显示所选对象,按下H键可以最大化显示场景内所有对象
8.复位默认状态
C4D的好多参数支持状态复位,用鼠标在图示处右键,然后选复位默认状态即可
9.构图参考
C4D摄像机的合成选项中,设置有构图功能里面有多种方式供选择,调整场景中的元素位置和大小时可以作为参考,方便对场景进行构图
10.合并对象后再打散
很多初学者可能认为C4D的多个对象合并后成为一个整体很难再分开,其实不是这样的,选中合并后的对象执行网格-转换-多边形组到对象可以打散
11.批量删除材质球
给对象统一打组,随便给个材质,在材质球上右键选择等同子标签,按下delete键可以同时删除组里所有材质球,最后把对象拖出群组进行复原就好了
12.同时改变多个参数
同时选中对象的多个参数,调节其中一个参数值,然后按下Ctrl+Enter键,则其它参数会等值变化
13.调整背景图透明度
点击编辑中的设置 ,在OpenGL选项中勾选硬件开启OpenGL,确定后重启C4D,再次打开就可以了
14.暂时隐藏材质
当你只想看模型,不想看模型所赋予的材质或贴图时,点击选项中的纹理可以暂时隐藏材质,常用于对象纹理影响模型观察时
15.多选物体以自身轴向变换
同时对多个对象进行调整时,勾选调整工具里面的对象轴心--单一对象选择,你会发现相应的调整是以各自轴向分开调整
16.快速切割出平面中心点
平面上右键执行挤压,挤压偏移设为0,然后右键执行坍塌,就会发现平面的中心点自动出来
17.快速查找对象窗口中的对象
先在视图窗口中选中对象,然后在对象窗口中点击查看--转到第一激活对象,该对象就会被快速高亮显示
18.自动调整OC材质中的节点
在OC材质的节点编辑器中如果感觉节点太乱,选中所有节点,执行视图中的自动排列选择就可以自动整理节点
19.快速赋予多个对象同一材质
选中多个对象
然后在指定的材质上右键点击应用
他们会被赋予同一材质
已经到底啦…