大佬们也在用的7个基本建模小窍门
3DMAX中的7个基本建模小窍门
在这里,我们分享一些基本的3dmax建模技巧,希望能帮助您作为3D艺术家的成长和发展。
虽然这篇文章是从3ds Max的角度进行阐述的,但这里提到的所有内容对于任何其他建模应用程序都同样有效,例如Maya、Cinema 4D或Blender。
1.使用参考
有人曾经说过,一切都已经发明出来了,而且部分是真的,每次我们试图创造我们所做的事情,基本上就是重新解释、改进或修改现有的东西;我们从不白手起家。
伟大的艺术家总是使用参照,因为正是因为如此,他们才能看到特定曲面如何发光、...
已经到底啦…