3DMAX CR(Corona 渲染器)全局体积光效应教程
Corona 渲染器是一款物理渲染器,就像在现实世界中一样,体积效应是光通过物质的属性,而不是光源本身的属性。这意味着,在渲染过程中,使用体积材质创造了效果,而在光源本身是不需要特殊的设置的。
有两种方法可以实现体积效果。
一种是全局体积 可以用来创造雾霾、晨曦中窗户光效等等;
另外一种,下次再给大家介绍吧
全局体积效应,首先在渲染设置的场景环境选项卡中找到它。
为体积--全局体积添加一个体积材质。
体积材质的设置说明:
吸收:
颜色:颜色越深,吸收距离越低,吸收的光线也就越多。也可以用来模拟“浓雾”。...
已经到底啦…