Real-time hair实时毛发制作教程
Hello ,大家好。我是charming,今天翻译一篇关于毛发的外网推文,一起来看这篇Real-time hair实时毛发制作教程。
嘿,我的名字是Marcin Cecot,我是一名从2012年开始在游戏行业工作的3D艺术家。多年来,我一直担任不同项目的lead artist,致力于3D角色、道具、灯光、着色器和其他与3D艺术相关的游戏方面,加上一些3D打印的东西。
1、目标
当我刚开始制作我最近的发型资产时,它便成为了我所创造的游戏角色的一部分。最初原画设计给的的发型非常简单,都是一些黑长直的类型。...
已经到底啦…