我们知道AIGC在探索界面风格方面可以给我们带来极大的便利。对游戏UI设计师来说,确定游戏视觉风格,主要需要做的是以下三件事:
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1.探索整体风格
2.建设组件系统
3.生成统一图标
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Part.1
探索整体风格
在设计初期,我们需要对游戏的整体风格进行定位。而AI在这方面可以快速给出广泛的建议。假如下午要开会是带好某项目的风格讨论,作为设计负责人需要马上给出几个方案。那么AI就是个好帮手。动森风格的休闲游戏,关键词:mobile game interface UI, Animal Crossing NewHorizons style, --ar 16:9V5模型表现出这样的效果:
Niji模型表现出这样的效果:
可以多生成几次,也可以更换不同的模型版本,来尝试更多方案。如上图,V5会生成的较为正常,而Niji会更日式二次元一些,最近MJ推出了V5.1,生成出来的结果会增加3D效果,但可能不太适合我们这个游戏类型,这里就不贴了。在选定的基础上,可以进一步细化增加描述关键词,如这里我们希望游戏更加萌萌可爱一些,可以加上navie,chibi,low purity,Adobe colors这类,当然也可以不加这一步。就变成了:mobile game interface UI, Animal Crossing NewHorizons style, navie,chibi,low purity,Adobe colors, --ar 16:9
Part.2
建设组件系统我们都知道除了生成整张的设计图,还可以扩宽思路,利用AI输出多种风格的设计组件,探索更多设计风格的可能性。我们先尝试生成较为通用的UI组件,关键词很简单:UI kit, flat design, outline, --ar 16:9
但对游戏UI设计师来说,许多设计都是需要被包装在世界观下的,因此可以将世界观元素放在关键词中,例如,哈利波特风格按钮:关键词:UI components, button, HarryPotter --ar 16:9
而我们继续上面的案例,生成动森风格休闲游戏UI组件,关键词:UI kit, flat design, mobile game interface UI, Animal Crossing NewHorizons style, --ar 16:9
当然如果只要按键的话,可以用另一套:关键词:I components, button, Animal Crossing NewHorizons style, --ar 16:9
每一个方案我们都可以细化,看看详细效果:
V1:
V2:
V3:
V4:
Part.3
生成统一图标在游戏开发中,会用到数量庞大的图标资源。通常同一个游戏中的图标风格需要保持统一,那么这里如何保持图标的【风格统一】就成了关键问题。这就需要用到seed这个参数了,seed值能够帮我固定风格。这里需要先U一下我们选定的图,获得放大版本,这里选择V4的第四张图,获得大图之后,在右侧打开表情图标并发送“信封”表情。
这时会在屏幕左上方收到一条消息
打开这条消息就能获得相应的seed值:
然后我们回到刚才的生成界面,输入要生成的图标。继续用刚才的Prompt,但是将开头的“UI kit”改为“Icon design”结尾加上“--seed 1626529029”,于是就获得这个风格许多图标。
不过如果对前面生成的界面风格已经比较确定了,也可以不用seed,直接在原有promtp基础上将开头改为“Icon design”。
定向生成内容图标有时我们需要使用一些定向内容的图标,比如奖杯。直接在前一步已经较为稳定的Prompt基础上,修改关键词即可。例如,将“Icon design”改为“trophy icon design”,来生成奖杯:trophy icon design, flat design, mobile game interface UI, Animal Crossing NewHorizons style, --ar 16:9 --seed 1626529029
选择一个喜欢的,比如V2,继续细化,时间有限这里就不微调了:
有时可以尝试使用Remix模式,这样在通过seed值找到确定的风格之后,可以再删掉seed,来在这个细分风格中进行适当拓展。如果一直加着seed值,后面只会生成出完全一样的内容。
Part.附录
在这里给出一些游戏界面生成的Prompt,方便大家在需要的时候参考。
【游戏视角】First PersonSidewalklsometricThird personTopdown
【游戏风格】2D8 bit / 16 color / 256 color3D realistic3D stytizedAAA Video GameUnreal engineUnity
【游戏类型】(MMO)RPG/ARPGRTSFPSMOBARhythm GamePuzzle GameSimulation GameFighting GameStrategy Game/TBT /TBSSports GameRacing GameCasino GameCard Game
【游戏设定】AsianCartoonCowboyFantasyFuturisticHorrorMedievalPiratePost-ApocalypseReal WorldSteampunkUnderworldWar& Army
【界面类型】Pre-Game MenuCharacter SelectStage / Level SelectStore / Buying / TradingWorld /Area MapStage IntroCharacter Stats / UpgradingRanking/ LeaderboardsInventory / EquippingMission / Quest/ Achievements
【游戏终端】Arcade GameVideo GameHandheld GameComputer GameMobile GameVR Game/ MetaverseNintendo NESTurboGrafx-16Atari 2600/5200/7800Sega GenesisNintendo Gameboy(Colored / Advance)Nintendo SwitchSony PlayStationXbox
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已经到底啦…