Arnold渲染器新版7.2.3发布,渲染速度又快了,Houdini版本有大提升
Arnold渲染器在CG渲染圈有着大哥大的地位,但是随着GPU渲染器的普及,其在渲染速度方面的不足,成为了很多人不去选择这个经典渲染器的理由。这一点,Autodesk想必也是深知的,所以也是在渲染速度,尤其是GPU模式下的渲染速度上不断优化。
这几天Arnold阿诺德渲染器发布了新版本——7.2.3,该更新增加了在GPU上渲染时使用全局光采样(GLS)的支持,提高了多光源复杂光照场景的渲染速度,并扩展了新的距离着色器。
此外,Houdini用户获得了对Apple Silicon的原生支持,减少了再M1芯片...
已经到底啦…